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使用Qt獲取NTP服務(wù)器時(shí)間的方法及示例

admin2年前 (2023-07-12)時(shí)頻百科710

  使用Qt獲取NTP服務(wù)器時(shí)間是一個(gè)實(shí)用的功能,這樣可以使得程序在使用時(shí)更加準(zhǔn)確,下面將會(huì)對(duì)這個(gè)功能進(jìn)行詳細(xì)的闡述。

  

1、QNetworkDatagram的使用

Qt提供了一個(gè)類QNetworkDatagram,用于在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)送和接收數(shù)據(jù)報(bào)。我們可以通過(guò)它發(fā)送一個(gè)NTP協(xié)議的請(qǐng)求。這個(gè)請(qǐng)求是一個(gè)48字節(jié)的數(shù)據(jù)報(bào),它的前48字節(jié)是0,第一個(gè)字節(jié)是17代表NTPv4,后面的字節(jié)里是一些控制信息。發(fā)送該數(shù)據(jù)報(bào)后,等待服務(wù)器返回48字節(jié)的應(yīng)答即可得到服務(wù)器的時(shí)間信息。

使用Qt獲取NTP服務(wù)器時(shí)間的方法及示例

  使用QNetworkDatagram類來(lái)實(shí)現(xiàn)發(fā)送和接收數(shù)據(jù)包的代碼如下:

  ```

  QByteArray requestData(48, 0);

  requestData[0] = 0x1b; // 設(shè)置NTP協(xié)議版本

  QNetworkDatagram datagram(requestData, QHostAddress("pool.ntp.org"), 123);

  QUdpSocket udpSocket;

  udpSocket.writeDatagram(datagram);

  if (udpSocket.waitForReadyRead(3000)) {

   QByteArray data;

   data.resize(udpSocket.pendingDatagramSize());

   udpSocket.readDatagram(data.data(), data.size());

   // 對(duì)獲取的數(shù)據(jù)字節(jié)進(jìn)行時(shí)間計(jì)算處理

  } else {

   qDebug() << "Request timeout";

  ```

  在上述代碼中,我們通過(guò)QByteArray對(duì)象建立了一個(gè)長(zhǎng)度為48、且所有位都是0的數(shù)組,然后通過(guò)這個(gè)數(shù)組以及QHostAddress類創(chuàng)建了一個(gè)QNetworkDatagram對(duì)象,并將其發(fā)送到指定的主機(jī)地址和端口。如果在指定時(shí)間內(nèi)沒(méi)有收到來(lái)自服務(wù)器的應(yīng)答,則認(rèn)為該次請(qǐng)求超時(shí)。

  

2、將時(shí)間戳轉(zhuǎn)化為人類可讀的時(shí)間

獲取NTP服務(wù)器時(shí)間后,我們需要將時(shí)間戳轉(zhuǎn)化為人類可讀的時(shí)間??梢酝ㄟ^(guò)函數(shù)time_t ntohl(time_t netlong)將網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的32位無(wú)符號(hào)整數(shù)轉(zhuǎn)換為主機(jī)字節(jié)序的32位無(wú)符號(hào)整數(shù)。

  下面是將網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的64位時(shí)間戳轉(zhuǎn)換為人可讀的時(shí)間的代碼:

  ```

  QByteArray data; // 從服務(wù)器獲取的數(shù)據(jù)

  unsigned long long NTP_TIMESTAMP_DELTA = 2208988800ull; // 參考時(shí)間:1900年1月1日

  time_t high = ntohl(*((uint32_t*)&data[40])) - NTP_TIMESTAMP_DELTA;

  time_t low = ntohl(*((uint32_t*)&data[44]));

  time_t ntp_time = (high << 32) low;

  QDateTime utc(QDate(1900, 1, 1), QTime(0, 0, 0), Qt::UTC);

  QDateTime current(utc.addSecs(ntp_time));

  qDebug() << "Current time is" << current;

  ```

  在上述代碼中,我們首先將從服務(wù)器獲取的64位時(shí)間戳分別存儲(chǔ)在high和low變量中,然后將它們拼接成一個(gè)新的64位時(shí)間戳ntp_time。接著,我們根據(jù)參考時(shí)間以及加上ntp_time計(jì)算出QDateTime對(duì)象current表示當(dāng)前時(shí)間。

  

3、使用定時(shí)器獲取服務(wù)器時(shí)間

我們可以使用Qt中的QTimer定時(shí)器類,并在定時(shí)器的槽函數(shù)中實(shí)現(xiàn)NTP協(xié)議的請(qǐng)求和計(jì)算NTP服務(wù)器時(shí)間的過(guò)程。

  下面的代碼演示了如何使用QTimer類來(lái)獲取NTP服務(wù)器時(shí)間:

  ```

  void MainWindow::startTimer()

   QTimer *timer = new QTimer(this);

   connect(timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::onTimer);

   timer->start(1000); // 每隔1秒執(zhí)行一次onTimer()

  void MainWindow::onTimer()

   QByteArray requestData(48, 0);

   requestData[0] = 0x1b;

   QNetworkDatagram datagram(requestData, QHostAddress("pool.ntp.org"), 123);

   QUdpSocket udpSocket;

   udpSocket.writeDatagram(datagram);

   if (udpSocket.waitForReadyRead(3000)) {

   QByteArray data;

   data.resize(udpSocket.pendingDatagramSize());

   udpSocket.readDatagram(data.data(), data.size());

   // 進(jìn)行時(shí)間戳處理

   unsigned long long NTP_TIMESTAMP_DELTA = 2208988800ull;

   time_t high = ntohl(*((uint32_t*)&data[40])) - NTP_TIMESTAMP_DELTA;

   time_t low = ntohl(*((uint32_t*)&data[44]));

   time_t ntp_time = (high << 32) low;

   QDateTime utc(QDate(1900, 1, 1), QTime(0, 0, 0), Qt::UTC);

   QDateTime current(utc.addSecs(ntp_time));

   qDebug() << "Current time is" << current;

   } else {

   qDebug() << "Request timeout";

   }

  ```

  在上述代碼中,我們首先在startTimer()函數(shù)中創(chuàng)建了一個(gè)QTimer對(duì)象,并將它與onTimer()槽函數(shù)連接并定時(shí)啟動(dòng)。在onTimer函數(shù)中,我們使用了前面提到的QNetworkDatagram類發(fā)送了一個(gè)NTP協(xié)議的請(qǐng)求,并通過(guò)時(shí)間戳計(jì)算得到了當(dāng)前的時(shí)間,并打印到控制臺(tái)上。

  

4、使用并發(fā)框架多線程并發(fā)地獲取服務(wù)器時(shí)間

對(duì)于高并發(fā)和網(wǎng)絡(luò)阻塞等問(wèn)題,我們可以使用Qt提供的QThreadPool類實(shí)現(xiàn)多線程并發(fā)獲取NTP服務(wù)器時(shí)間。

  下面的代碼展示了如何使用QThreadPool和QRunnable類來(lái)實(shí)現(xiàn)多線程并發(fā)獲取NTP服務(wù)器時(shí)間:

  ```

  class TimeRunnable : public QRunnable

  public:

   TimeRunnable(const QString &server) : _server(server) {}

   void run() override {

   QByteArray requestData(48, 0);

   requestData[0] = 0x1b;

   QNetworkDatagram datagram(requestData, QHostAddress(_server), 123);

   QUdpSocket udpSocket;

   udpSocket.writeDatagram(datagram);

   if (udpSocket.waitForReadyRead(3000)) {

   QByteArray data;

   data.resize(udpSocket.pendingDatagramSize());

   udpSocket.readDatagram(data.data(), data.size());

   // 進(jìn)行時(shí)間戳處理

   unsigned long long NTP_TIMESTAMP_DELTA = 2208988800ull;

   time_t high = ntohl(*((uint32_t*)&data[40])) - NTP_TIMESTAMP_DELTA;

   time_t low = ntohl(*((uint32_t*)&data[44]));

   time_t ntp_time = (high << 32) low;

   QDateTime utc(QDate(1900, 1, 1), QTime(0, 0, 0), Qt::UTC);

   QDateTime current(utc.addSecs(ntp_time));

   emit currentTime(current);

   }

   }

  signals:

   void currentTime(const QDateTime &);

  };

  class MainWindow : public QMainWindow

   Q_OBJECT

  public:

   MainWindow(QWidget *parent = nullptr) : QMainWindow(parent) {

   _pool.setMaxThreadCount(10); // 設(shè)置線程池最大線程數(shù)

   }

   ~MainWindow() {}

  public slots:

   void onTime(const QDateTime ¤t) {

   qDebug() << "Current time is" << current;

   }

   void onStart() {

   for (const auto &server : _servers) {

   TimeRunnable *runnable = new TimeRunnable(server);

   connect(runnable, &TimeRunnable::currentTime, this, &MainWindow::onTime);

   _pool.start(runnable);

   }

   }

  private:

   QVector _servers{"pool.ntp.org", "cn.ntp.org.cn", "time.windows.com"};

   QThreadPool _pool;

  };

  ```

  在上述代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)名為T(mén)imeRunnable的類,其中包含發(fā)送和接收NTP請(qǐng)求的代碼,并通過(guò)signals和slots機(jī)制與MainWindow類連接。在MainWindow類中,我們首先創(chuàng)建了一個(gè)QThreadPool對(duì)象,并在onStart()槽函數(shù)中,用服務(wù)器名字自動(dòng)運(yùn)行TimeRunnable的實(shí)例,并將currentTime信號(hào)與onTime槽函數(shù)連接,以便在收到服務(wù)器時(shí)間時(shí)輸出到控制臺(tái)上。

  經(jīng)過(guò)上述改進(jìn),我們可以同時(shí)對(duì)多個(gè)NTP服務(wù)器進(jìn)行請(qǐng)求,增加了代碼的魯棒性并加快了時(shí)間獲取速度。

  總結(jié):

  使用Qt獲取NTP服務(wù)器時(shí)間是一個(gè)強(qiáng)大的功能,可以在許多實(shí)際應(yīng)用中發(fā)揮重要作用。在本文中我們提到了4個(gè)方法:使用QNetworkDatagram發(fā)送和接收請(qǐng)求、將時(shí)間戳轉(zhuǎn)化為人類可讀的時(shí)間、使用定時(shí)器獲取時(shí)間和使用并發(fā)框架獲取NTP服務(wù)器時(shí)間等。這些方法體現(xiàn)了Qt在網(wǎng)絡(luò)操作方面的強(qiáng)大實(shí)力,同時(shí)也為我們?cè)趯?shí)際應(yīng)用中更好地使用Qt提供了不少思路。

  感謝您的閱讀,希望這篇文章能夠?qū)δ兴鶐椭?

標(biāo)簽: 時(shí)頻百科

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  本文將圍繞NTP服務(wù)器時(shí)間同步配置指南展開(kāi),從四個(gè)方面對(duì)該主題進(jìn)行詳細(xì)闡述。第一部分將介紹NTP的基本概念以及為什么需要進(jìn)行時(shí)間同步;第二部分將介紹如何查看系統(tǒng)時(shí)間、系統(tǒng)時(shí)間的配置以及電腦時(shí)間的同步方法;第三部分將介紹如何使用Linux操作系統(tǒng)進(jìn)行時(shí)間同步配置以及服務(wù)器和客戶端的關(guān)系;第四部分將介紹Windows操作系統(tǒng)下的時(shí)間同步配置和常見(jiàn)問(wèn)題及解決方法。通過(guò)本文,希望讀者對(duì)NTP服務(wù)器時(shí)間同步配置擁有更深入的理解和掌握。   ...

npc服務(wù)器時(shí)間顯示異常的處理方法

npc服務(wù)器時(shí)間顯示異常的處理方法

  當(dāng)界定NPC服務(wù)器時(shí)間的標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間發(fā)生改變時(shí),會(huì)出現(xiàn)該服務(wù)器不能同步新的標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間而導(dǎo)致NPC服務(wù)器時(shí)間顯示異常的情況。本文將從以下四個(gè)方面詳細(xì)闡述NPC服務(wù)器時(shí)間顯示異常的處理方法。    1、調(diào)整時(shí)間源 在出現(xiàn)NPC服務(wù)器時(shí)間顯示異常的情況下,我們首先需要考慮的是時(shí)間源是否正確。可以通過(guò)以下方式調(diào)整時(shí)間源。   第一步:登錄服務(wù)器。   第...

《戰(zhàn)火連天,傾城出擊》——一戰(zhàn)傾城什么時(shí)間開(kāi)服啟新篇章!

《戰(zhàn)火連天,傾城出擊》——一戰(zhàn)傾城什么時(shí)間開(kāi)服啟新篇章!

  本文將為大家詳細(xì)介紹《戰(zhàn)火連天,傾城出擊》——一戰(zhàn)傾城什么時(shí)間開(kāi)服啟新篇章。這是一款以第一次世界大戰(zhàn)為背景的多人在線戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,該游戲自發(fā)布之日起便備受關(guān)注,尤其是在游戲內(nèi)增加更多功能和新流程之后,如今更是備受玩家們的熱捧和期待。在本文中,我們將從四個(gè)方面分別詳細(xì)闡述這款游戲?qū)⒃谑裁磿r(shí)間啟動(dòng)新篇章。    1、游戲版本更新時(shí)間 《戰(zhàn)火連天,傾城出擊》自發(fā)布之后,一直積極更新,加入了更多的游戲流程、劇情故事和升級(jí)功能。這些更新...